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    關注可持續性發展的手機游戲

    作者:Chris Davis 來源:中國日報網
    2017-12-28 07:29:30

    關注可持續性發展的手機游戲

    一次性筷子司空見慣。人們掰開筷子,夾起壽司或是面條,然后順帶垃圾一起倒掉,誰還會有別的想法?

    英格蘭的一位年輕的綠色企業家碰巧看到一些數據,這些數據引起了他的興趣。

    新華社報道,每年中國生產800億雙一次性筷子。吉林森工集團黨委書記、董事長柏廣新估計數量相當于2000萬棵樹齡20的樹。

    據《赫芬頓郵報》報道,按照20042009年的統計,每年生產570億雙筷子,用了380萬棵樹。

    不管怎么計算,這個數字——以及隱形的森林砍伐——都觸目驚心。一定有更好的辦法。

    20歲的倫敦居民都鐸芬納蘭決定通過手機游戲應用,讓人們試用,尤其是讓年輕人試用游戲,進而得出數據。筷子冠軍這款游戲就是他琢磨出來的產品。

    他說:游戲的基本理念是教育使用者認識從木材的需求到制造過程木制/一次性使用或一次性筷子的負面環境因素,但是教育載體是誘人、有趣的游戲。

    游戲者玩的角色都是歷史人物(如孔子、成吉思汗、胡志明、細川勝元),游戲者得培養這些角色。他們從菜單選擇了三道茶,包括異域的毛毛蟲和瓜子這樣的美食。游戲開始。

    游戲者運用雙指縮放移動一雙動畫筷子,從盤子里夾起事物,將食物一點一點送入游戲角色口中。

    游戲美中不足的是,每個角色從其當地美食中獲得最多(或是更多分數)——因此,在社交媒體上研究一點人物傳記就會帶來回報。所以,玩家要了解中國的歷史。游戲共分有39個級別。

    該應用程序具有彈出窗口,例如:環境通知——請思考所有不可持續和不可再生產品的供應鏈和生產方法。所以玩家會學點關于環境的東西。(窗口有多種語言供選擇)。

    筷子冠軍第一階段已經可在蘋果和安卓商店下載,目前該款游戲正在接受中國官方審查,然后才能上架中國iTunes商店。

    芬納蘭在領英上形容自己是你所遇到的工作最努力的人,他已經開始展望游戲第二階段,這將真正關注由于使用不可重復使用的筷子造成森林砍伐的個案研究。

    他說這是其第一款手機市場上的應用,但他會在接下來的幾個月里研發其它應用,教育廣大觀眾關注這些問題,并最終引導大眾產生一些積極的變化。

    我對環境懷有激情,沒有看到為此需要做出必要的改變,他說,我盡全力利用程序/技術促進必要的改變,為我未來的事業打下基礎。

    就這項事業嗎?一個全情投入的生態企業家通過資訊游戲或科技服務引領世界走向正確的方向。

     

    (譯者董曉陽 編輯:齊磊)